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基于Toshiba TC35676,TMPM341,TZ2102的在线游戏之实体化方案

鉴于因老化产生的认知功能衰退, 一旦老人产生记忆力退化, 注意力无法集中等现象, 通常已无法根治且影响自身生活自理之外, 也对家庭亲属及社会造成沉重负担, 故老年人认知能力衰退的预防日趋受重视。

本方案结合了在线博弈游戏之便利性与实体游戏之真实性, 将在线游戏拟真化. 方案中充分应用Toshiba solution,分为Baseboard与Stone架构。Baseboard为主控端使用Toshiba TZ2102控制游戏的相关行为与显示,架构图如下:

Stone部分藉由BLE低功耗及电子纸省电特色与东芝BLE Scatternet piconet protocal加上无线充电, 在下棋时可以边玩边充电,Stone详细架构如下:

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